Storyboard de base
Visualisez et organisez vos projets créatifs avec le modèle de Storyboard basique, parfait pour les films, présentations ou animations.
Titre :
Un titre où vous écrivez le nom de votre projet ou scène. Il aide à identifier et organiser le storyboard.
Numéro de scène :
Une section pour numéroter chaque scène ou séquence. Cela permet de garder le storyboard organisé et de faciliter la référence aux scènes spécifiques.
Description
Un résumé succinct de ce qui se passe dans la scène. Il fournit une vue d'ensemble rapide et un contexte pour chaque partie du storyboard.
Visuels :
Espace pour des dessins ou croquis qui représentent des moments ou actions clés de la scène. Les visuels aident à transmettre l'idée et le déroulement de l'histoire.
Dialogue/Audio :
Une section pour tout dialogue, effet sonore ou musique de fond pertinent pour la scène. Il décrit les éléments audio qui accompagnent les visuels.
Notes
Une zone pour des informations supplémentaires sur la scène, telles que les angles de caméra, les transitions ou les effets spéciaux. Il fournit des détails supplémentaires qui sont importants pour l'exécution de la scène.
Pourquoi utiliser ce modèle ?
Clarté et Organisation :
Le modèle aide à décomposer les scènes complexes en parties gérables, facilitant ainsi la compréhension et l'organisation de l'histoire ou du projet.
Planification visuelle :
En esquissant les moments clés, les créateurs peuvent planifier visuellement la séquence des évènements, garantissant que l'histoire se déroule de manière logique et efficace.
Communication :
Il sert d’outil de communication pour les équipes, offrant un guide visuel et textuel clair qui peut être facilement partagé et compris par tout le monde impliqué dans le projet.
Efficacité :
Avoir un format structuré fait gagner du temps pendant les étapes de planification et de production, car il offre une feuille de route claire à suivre.
Attention à l’attention :
Les sections de notes et de dialogue/audio permettent une planification détaillée, en veillant à ce que tous les éléments de la scène, des visuels au son, soient pris en compte et documentés.
Flexibilité :
Le modèle est simple et adaptable, ce qui le rend adapté à une variété de projets, allant des films et animations aux présentations et à la gestion de projet.
Globalement, ce modèle de storyboard basique fournit un cadre exhaustif et simple pour planifier, visualiser et exécuter efficacement des projets créatifs.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de wireframe de site de restaurant
Idéal pour:
Wireframe, UX, Conception
Le modèle de Wireframe de site Web de restaurant est le point de départ idéal pour votre prochain projet de conception UI. Avec un éditeur intuitif par glisser-déposer, vous pouvez facilement personnaliser le modèle pour refléter le style unique de votre marque ou l'adapter aux exigences spécifiques d'un client. Ajoutez votre logo, vos images et votre contenu pour créer un design de site web distinctif et engageant. Que vous mettiez en avant votre menu, vos avis clients ou l’histoire de votre restaurant, ce modèle offre des possibilités de conception infinies. Boostez votre processus de design avec des outils IA tels que la génération de texte et d'images ou créez rapidement de nouveaux écrans à l'aide du générateur d'écrans Autodesigner.
Plan d’action du service 5E
Idéal pour:
Recherche et design
Améliorez votre conception de service avec le modèle de Service Blueprint 5E. Cet outil vous aide à visualiser les cinq étapes clés du parcours client : Susciter, Entrer, Engager, Quitter et Étendre. Utilisez-le pour cartographier les points de contact, identifier les points de douleur et optimiser l'expérience globale du service. Idéal pour obtenir une vue d'ensemble des interactions avec les clients et améliorer la prestation de services à chaque étape.
Storyboard pour la conception de jeux
Idéal pour:
Storyboard
Le modèle Storyboard pour la conception de jeux est un outil structuré permettant de visualiser le développement de votre jeu depuis le concept jusqu'à l'exécution. Il comprend des sections pour les rôles, le storyboarding, l'écriture de scripts et la gestion des ressources, assurant la clarté, la cohérence et l’alignement au sein de l’équipe. Idéal pour les concepteurs de jeux, ce modèle rationalise la planification, aide à gérer les ressources et favorise une expérience de jeu cohérente et captivante.
Storyboard pour la conception de jeux
Idéal pour:
Storyboard
Le modèle Storyboard pour la conception de jeux est un outil structuré permettant de visualiser le développement de votre jeu depuis le concept jusqu'à l'exécution. Il comprend des sections pour les rôles, le storyboarding, l'écriture de scripts et la gestion des ressources, assurant la clarté, la cohérence et l’alignement au sein de l’équipe. Idéal pour les concepteurs de jeux, ce modèle rationalise la planification, aide à gérer les ressources et favorise une expérience de jeu cohérente et captivante.
Cartographie d'empathie avec l'assistance de l'IA
Idéal pour:
Recherche et design, Recherche de marché
Le modèle d'assistance à la cartographie d'empathie associe la cartographie d'empathie traditionnelle aux insights de l'IA. Cette approche innovante vous aide à comprendre les besoins des utilisateurs en intégrant des insights basés sur les données avec l'empathie humaine. Utilisez ce modèle pour améliorer votre processus de développement de produit et créer des expériences plus personnalisées pour les utilisateurs.
Modèle de prototype basse fidélité
Idéal pour:
Conception, Recherche documentaire, Wireframes
Les prototypes basse fidélité servent de visions pratiques anticipées de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques fonctionnalités avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts larges et valider des idées. Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier la fonctionnalité d'un produit ou d'un service en se concentrant sur l'itération rapide et les tests utilisateur pour informer les futurs designs. La concentration sur le croquis et la cartographie du contenu, des menus et du flux utilisateur permet aux concepteurs et non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de produire des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur des insights relatifs aux besoins des utilisateurs, sur la vision des concepteurs et sur l'alignement des objectifs des parties prenantes.